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腾讯「新食鸡」变现 股价逆升

来源:信报财经新闻   发布时间: 2019-05-09 08:01:12   

 

腾讯(00700)旗下「食鸡」游戏(大逃杀类型写实射击手游)正式开始变现!腾讯新游戏《和平精英》昨起公开测试,同时结束营运《绝地求生:刺激战场》(下称《绝地求生》),把用户导入新游戏。由于《和平精英》已于4月取得版号,变相解决一直以来《绝地求生》未获审批、无法变现的困局。消息刺激腾讯股价昨天逆市造好,最多涨近4%,高见395元,午后回落,全日升1%(4元),收报384.8元。有分析认为,《和平精英》有望推动腾讯下半年手游业务重拾动力。


导入《绝地求生》玩家免流失


被市场称为新版吃鸡游戏的《和平精英》由腾讯光子工作室群开发,属军事竞赛体验手机游戏,向空军致敬,以反恐军事训练为背景,公司特别邀请空军招飞局协助指导。该游戏昨日正式公开测试,iOS版本开放下载之后,《绝地求生》的玩家会收到通知,可通过两种方法下载《和平精英》,一种是直接启动《绝地求生》进行更新,另外一种是到苹果App Store搜寻。


富瑞荐买 目标价445元


虽然腾讯《和平精英》为自行开发的新射击游戏,但玩法和画面上,几乎与《绝地求生》无太大出入,可谓「换汤不换药」。刚于上月获批版号的《和平精英》实际上是凭空冒出,有科技股分析员称,市场只知属射击游戏,但未知腾讯默默筹划把《绝地求生》玩家导入新游戏,一举解决食鸡游戏的变现问题。


富瑞发表报告指出,《和平精英》有望推动腾讯下半年手游业务重拾动力。原本《绝地求生》用户若使用同一账号登陆,可在《和平精英》沿用之前拥有的物品及数据,料可降低流失风险。新游戏同时推出《绝地求生》所没有的新玩法,例如4对4组队竞赛,吸引不同玩家。


富瑞续称,假设《绝地求生》同类游戏可以全年进行变现,用户付费率约15%,预计2020年腾讯手游收入为1130亿元人民币,按年增长23%。《和平精英》的面世,有望带动集团下半年手游收入增长达到介乎35%至40%,料今年手游收入录得920亿元人民币,按年涨26%,较原本预期增18%为高,但目前仍等待更多变现详情。该行重申对腾讯的「买入」评级,目标价为445元,较昨天收市价384.8元有16%的潜在上升空间。


限16岁以上 设时间监控


不过,值得留意的是,腾讯于《和平精英》试行「16+」防沉迷系统,即年满16岁才可玩该游戏。腾讯公布,通过公安实名校验,年满16岁的用户才获得授权登录,而16岁及以上但未成年的用户,在游戏中仍受到健康系统管理,每天限玩2小时。


 

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